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23国服第四赛季榜首猎魔人66层大秘心得浅谈【百度糯米】

日期:2015-12-26(原创文章,禁止转载)

2.3国服第四赛季榜首猎魔人66层大秘心得浅谈

因为暂登顶国服第一,有很多人问猎魔人的一些问题,所以决定写了这篇文章。

有很多人都觉得2.3猎魔人相较其他职业弱了很多,我个人感觉并没有,猎魔人依然很强!

我暂时用多重过了63,娜套66,下面我说下自己的装备选择和BUILD。

娜套构建

冰扫射、冰闪避、蓄势待发(集中心智)、烟雾弹(飘忽不定)、恶狼战宠、复仇箭雨(箭雨遮天)

被动:恃强凌弱、濒死本能、吸血、箭术高超、完美主义者

单人萃取:怒雷、杨裤、团结。

组队萃取:灾劫、杨裤、全能法戒。

首先怒雷可以聚怪,而且有范围AOE,杨裤有回能和增伤,团结则是提供坚韧。

组队则是灾劫可以有A类增伤,法戒的火系爆发。

装备的选择

武器:有两种搭配,娜枪+灾劫配合冰塔以及娜枪+维拉的遗赠+冰扫射。

副手词缀选择,白字体能,敏捷,10CDR副属性最好有戒律。

娜套头盔:敏体暴击。

衣服:敏体箭雨伤 副属性必须有戒律。

裤子:敏体全抗都有副属性选择减速。

手套:敏体 双暴(个人建议牺牲50%爆伤换取1000体能 最好是有8CDR双暴对戒)。

鞋子:敏体,全抗,跑速。

肩膀:敏体,8CDR,箭雨伤。

护腕:明澈裹腕,敏体,电伤,暴击。

腰带:敏体,全抗,百分比生命。

对戒:双暴8CDR〉远古均伤双暴〉敏捷双暴。

项链:地狱火,双暴,电伤。

宝石:困者,太极,受罚者之灾。

随从:我自己带的是魔女,技能和2.2一样,也听人说不带控制会好些,具体怎样并没有测试但是最好不要带风剑。

下面介绍下我自己对多重的看法,如果有不对请大家指出来。

多重构建

冰闪避、火多重、蓄势待发(精力充沛)、烟雾弹(飘忽不定)、恶狼战宠or火翻滚(觉得憎恨不够用可以带蝙蝠)、复仇(恨意迸发)

被动:恃强凌弱、濒死本能、伏击、暗夜追踪者、稳固瞄准、弹道学。

萃取:单人风剑、火衣、法戒、组队则是把风剑换成灾劫。

装备的选择:

杨弓(仅代表我个人看法),个人感觉叠加起来的减耗最好,因为我是不是数据帝。

所以我没有搞清楚多重攻速的档位。

高白字、 10ED 、敏捷以及减耗55%最优 ,稍后我会解释我为什么这样选择。

副手:远古敏体,20攻速,10暴击以及15多重伤,12戒,律 60特效最优 个人感觉并不需要箭袋的回赠或者减耗,体能收益远大于减耗或者回赠。

不洁套

头盔:敏暴击多重箭雨伤

衣服:敏体回赠,12戒律(后两条为必须)不一定要远古

裤子:敏体全抗

鞋子:敏体全抗多重箭雨伤(不推荐移速 因为全抗很稀有)

手套:敏攻速双暴(可能有人问我为什么不选体能 但具体为什么我也不知道大概是个人喜好)

肩膀:敏体全抗生命百分比

护腕:明澈裹腕,火伤,敏体,暴击

腰带:这里可能有争议,我个人带的是猎手之怒,为什么没有选择行巫时刻,首先是多了生命百分比和全抗,其次是被动,就单纯输出来说,收益是少于行巫的,但是我个人觉得用的非常顺手,很适合法戒的火系爆发。

对戒:远古均伤双暴〉敏捷双暴

项链:地狱火 双暴火伤

随从:我个人打63带的是寇马克,不过后来打64我换成魔女了,佣兵我感觉真没啥区别。

下面我说下多重的玩法,个人建议减耗60%左右最优。

当你的减耗在60%左右的时候,大概可以支持你放7 8秒多重才会用完憎恨。

猎手之怒配合暗夜追踪者,只需3秒左右就可以打满125点憎恨值。

重点:多重的所有爆发都在于法戒的火系4秒,非常非常关键,很多人打不出伤害就是因为不会合理的利用这个火系的爆发,法戒火系4秒爆发+箭袋60%特效以下,伤害突破天际,我个人测试瞬间秒杀50%血以下60层BOSS(5-8秒内)。

伤害突破天际,完爆其他任何职业。

宝石

困者、贼神、受罚者之灾(新赛季宝石)

可能有人觉得带冰晶安全些,我个人不建议,因为没有受罚者之灾打BOSS会很慢。

下面再说下关于2.3这个版本的猎魔人组队打法。

首先娜套

也就是我个人现在用的火娜:技能是把扫射换成暗影游离 然后电箭雨换成天罚影兽被动则是把吸血换成掷弹兵或者逐一击破(如果是2个人打BOSS建议带前者)我个人配置是1猎魔人+猴王套和尚+1经验装拉僧+1经验装辅助巫医。

娜套打法和单人没什么区别,只是对走位有较高要求,坚韧要够(我个人组队站街1700W坚韧),不能被怪秒杀。

多重:把烟雾弹换成火翻滚or翻滚高手,其他不变,65左右建议把狼换成烟雾弹。

如果是不跳怪的打法平推即可,跳怪的话则要多利用翻滚躲避地面技能,然后看好火系法戒BUFF爆发,个人感觉多重的生存能力挺强的,只要不被秒 因为有和尚在很难死,所以务必不能离和尚太远,被动可以把伏击换成逐一击破。

心得

我个人觉得娜套适合组队65层以上65层以下速刷多重的效率远大于娜套,总的来说2.3的猎魔人稍弱于蛮子和武僧, 但是并没有大家想的那么弱 还是很好玩。

我大概从4月开始玩这个游戏就一直玩猎魔人,应该以后也会继续坚持,我觉得喜欢这个职业的人不要因为他暂时弱就放弃他 而是更多的研究新打法,增强猎魔人让更多的人来玩猎魔人,最后希望喜欢猎魔人的不要放弃。

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