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季前赛版本解析:黑暗收割或成上分利器

日期:2019-10-30(原创文章,禁止转载)

季前赛版本解析:黑暗收割或成上分利器

昨日,英雄联盟国服迎来了全面更新,更新过后,游戏整体都得到了改变。对于新增的防御塔镀层,相信昨天和今天玩过游戏的召唤师都会有所了解。开局前各方三路一塔都会显示五,寓意为五层镀层,而从防御塔血量来看,也会显示出五格血条,每攻击一格血条将会获得160金币,如果附近还有其他队友,将会平分这160金,但是值得注意的是,该效果只持续到游戏开局的十四分钟。

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另一方面,对于防御塔的伤害增加,这一点,前期压线尝试越塔的玩家可谓更难了,攻击力从以前的每分钟加4点成长到9点,现在很有可能越塔过程中被反杀。


当然,这一次改动最大的还是天赋符文方面,不仅增加了“护盾猛击”这一天赋,就连以往还算是比较好用的“黑暗收割”都改版了,而对于黑暗收割的改版,不少召唤师或许不太理解现在的机制,在这里,小编就具体讲一下黑暗收割。


原来,新版的黑暗收割可以作用在血量低于百分之五十的敌方英雄身上,并且该天赋能够成长,通俗一点说,这样的天赋类似于劫的加强版被动,但不需要平A触发,最关键是参与击杀后CD将只有1.5秒。显而易见,该天赋主要针对的就是刺客英雄或是高爆发英雄,例如中单的劫,艾克,卡特,中单派克,佐伊等,同样,对于打野,前期刷的快,Gank能力强,本身带有斩杀效果的英雄也是非常适合的,例如蜘蛛和豹女。

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当然以上仅是这个符文的设计初衷,实际上由于新版黑暗收割触发方便、伤害不俗且具有成长性,因此导致现在基本上全部英雄都可以使用这个符文,就连LPL解说米勒都表示黑暗收割太强,趁没削弱赶紧爽一爽。


目前季前赛版本已经更新,目前版本更加注重中野前期节奏,同样的,也许你将会在一局对局中看见更多刺客或是收割型英雄的出现。

那么对于这次季前赛改动,不知道大家有什么看法呢?

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